2025년, 코딩은 선택이 아닌 필수!

2025년 모든 학교에서 코딩이 시작 됩니다. 먼저 준비하는 사람만이 기술을 선도해 갑니다~

프로그래밍언어문법(C,C++,Python,JAVA) 24

4.4 신호등 왕국

신호등 왕국옛날 옛적에, 신호등 왕국에는 세 명의 주요 주민들이 살고 있었어요: 빨간 신호등 레나, 노란 신호등 노아, 그리고 초록 신호등 그린이었죠. 각 주민은 왕국에서 중요한 역할을 맡고 있었어요.레나는 왕국의 안전을 책임졌어요. 그녀가 빛을 내면 모든 주민들은 멈추고, 잠시 쉬어가며 안전을 확인했어요. 노아는 준비의 중요성을 알렸어요. 그의 황금빛 빛이 비추면, 주민들은 마음의 준비를 하며 다음 행동을 준비했죠. 마지막으로, 그린이는 자유와 평화의 상징이었어요. 그의 초록빛이 퍼지면, 모든 주민들은 자유롭게 움직이며 왕국을 활기차게 만들었죠.어느 날, 왕국에 새로운 주민이 찾아왔어요. 그는 신호등의 색깔을 알지 못하는 외지인이었어요. 그가 신호등 왕국에 도착했을 때, 레나의 붉은 빛이 비쳤어요. 외..

4.3 마법의 점수

목차 : https://wondangcom.tistory.com/2797마법의 점수옛날 옛적에, 점수 마을에 사는 마법사들이 있었습니다. 이 마법사들은 학생들의 점수를 보고 그들의 성적을 마법으로 평가할 수 있었어요. 어느 날, 마법사들은 학생들의 점수를 입력하면 그 점수에 따라 성적을 알려주는 마법의 책을 만들기로 했습니다.마법의 책은 다음과 같은 규칙을 가지고 있었어요:점수가 90점 이상이면 "A 등급입니다!"라고 말합니다.점수가 80점 이상 90점 미만이면 "B 등급입니다!"라고 말합니다.점수가 70점 이상 80점 미만이면 "C 등급입니다!"라고 말합니다.점수가 60점 이상 70점 미만이면 "D 등급입니다!"라고 말합니다.그 외의 점수라면 "F 등급입니다."라고 말합니다.위의 내용을 프로그래밍으로 ..

4.2 코디와 마법의 성문

목차 : https://wondangcom.tistory.com/2797  옛날 옛적에, 평화로운 마법의 왕국에 전쟁이 일어났습니다. 왕국의 주민들은 안전을 위해 성 안으로 들어와야 했지만, 성문은 굳게 닫혀 있었습니다. 성문을 지키는 작은 마법사 코디는 주민들을 보호하기 위해 중요한 임무를 맡게 되었습니다. 코디는 마법의 책을 펼치고, 조건문이라는 강력한 마법을 사용하기로 했습니다. 이 마법은 왕국의 주민인지 확인하고, 주민이라면 성문을 열어주는 역할을 했습니다.코디는 이 마법을 사용해 성문을 지켰습니다. 왕국의 주민들이 성문 앞에 오면, 코디는 마법을 외쳐 성문을 열어주었고, 낯선 사람이 오면 성문을 굳게 닫아 왕국을 안전하게 지켰습니다. 어느 날, 왕국의 주민들이 성문 앞에 모여들었고, 코디는 마법..

4.2 마법의 성적표

목차 : https://wondangcom.tistory.com/2797 마법의 성적표한 마을에 마법사 프로그래머가 살고 있었습니다. 이 마법사는 성적표를 만들어주는 특별한 프로그램을 개발했습니다. 그 이름은 "마법의 성적표 생성기"였습니다.어느 날, 중학생 미니는 시험을 치르고 성적을 받았습니다. 그녀는 국어, 영어, 수학 점수를 입력했습니다. 마법사 프로그래머는 그녀의 성적을 분석하고 학점을 부여해주었습니다.미니의 성적을 입력하면국어 점수: 85영어 점수: 92수학 점수: 78(85 + 92 + 78) / 3 = 85 라는 평균을 구하고 이 평균 값이 90점 이상이면 A학점,80점 이상이면 B학점,70점 이상이면 C학점,60점 이상이면 D학점, 아니라면 F학점을 구해주었습니다.미니는 이 프로그램이 어..

4.1 용과 마을의 보물

목차 : https://wondangcom.tistory.com/2797 용과 마을의 보물먼 옛날, 용이 마을을 지나가던 길에 마을 주민들이 모여 용에게 말했습니다. “용님, 우리 마을에는 보물이 있다고 합니다. 그 보물을 찾아주시면 큰 보상을 드리겠습니다.”용은 마을 주민들의 부탁을 받아들였고, 마을 주변을 둘러보기 시작했습니다. 그러던 중, 큰 나무 뒤에서 작은 까만 상자를 발견했습니다. 상자에는 금화와 보석이 가득했습니다.용은 상자를 열어보았습니다. 그런데 상자 안에는 두 개의 문이 있었습니다. 하나는 금으로 만들어진 문이고, 다른 하나는 은으로 만들어진 문이었습니다.용은 주저하지 않고 금문을 열었습니다. 그러자 상자 안에서 불이 나왔고, 금화와 보석이 사라졌습니다. 용은 실망했습니다.하지만 은문을..

3.5 토끼와 거북이의 미로 탈출

목차 : https://wondangcom.tistory.com/2797  토끼와 거북이의 미로 탈출미로 속에서 토끼와 거북이가 만났습니다. 미로는 길이 좁았고 어떤 길이 나가는 출구인지 알수가 없었다.미로의 문에는 AND,OR,NOT의 글자가 써 있었고 거기에는 각각마다 이렇게 적혀 있었다.AND : 토끼와 거북이가 같이 문을 열어야 문이 열립니다.OR : 토끼나 거북이 둘 중 하나라도 문을 열 수 있습니다.NOT : 이 문은 열 수 없습니다.이 글을 읽고 토끼와 거북이는 논리연산자를 적절히 사용하여 미로를 탈출 했습니다. C언어#include int main() { int rabbit = 1; // 토끼의 상태 (1: 문을 열 수 있음, 0: 문을 열 수 없음) int turtle = 1;..

3.4 프로그래밍 왕국의 비교 연산자

https://wondangcom.tistory.com/2797 프로그래밍언어 문법 목차I.  서론1. 프로그래밍 언어 이론1.1 프로그래밍 언어란?프로그래밍 언어가 무엇인지 살펴 본다.링크 - https://wondangcom.tistory.com/1615 1.1 프로그래밍 언어란?목표 프로그래밍 언어가 무엇인지 알아wondangcom.tistory.com 프로그래밍 왕국의 비교 연산자옛날 옛적에 프로그래밍 왕국이 있었습니다. 이 왕국은 다양한 프로그래밍 언어로 이루어져 있었고, 각 언어마다 자신만의 특징을 가지고 있었습니다.프로그래밍 왕국의 주민들은 변수라는 마법 돌을 사용하여 값을 저장했습니다. 그리고 이 마법 돌에는 비교 연산자라는 특별한 주문이 있었습니다. 이 주문은 값을 비교할 때 사용하며, ..

3.3 프로그래밍 왕국의 증감 연산자

https://wondangcom.tistory.com/2797 프로그래밍언어 문법 목차I.  서론1. 프로그래밍 언어 이론1.1 프로그래밍 언어란?프로그래밍 언어가 무엇인지 살펴 본다.링크 - https://wondangcom.tistory.com/1615 1.1 프로그래밍 언어란?목표 프로그래밍 언어가 무엇인지 알아wondangcom.tistory.com 프로그래밍 왕국의 증감 연산자옛날 옛적에 프로그래밍 왕국이 있었습니다. 이 왕국은 다양한 프로그래밍 언어로 이루어져 있었고, 각 언어마다 자신만의 특징을 가지고 있었습니다.프로그래밍 왕국의 주민들은 변수라는 마법 돌을 사용하여 값을 저장했습니다. 그리고 이 마법 돌에는 증감 연산자라는 특별한 주문이 있었습니다. 이 주문은 변수의 값을 1 증가시키거나..

3.2 순순이와 복합 대입 연산자

https://wondangcom.tistory.com/2797 프로그래밍언어 문법 목차I.  서론1. 프로그래밍 언어 이론1.1 프로그래밍 언어란?프로그래밍 언어가 무엇인지 살펴 본다.링크 - https://wondangcom.tistory.com/1615 1.1 프로그래밍 언어란?목표 프로그래밍 언어가 무엇인지 알아wondangcom.tistory.com한 땅에 순순이라는 귀여운 토끼가 살고 있었습니다. 순순이는 농부 할아버지의 밭에서 당근을 수확하고, 그 당근을 저장하는 역할을 맡았습니다. 어느 날, 할아버지가 순순이에게 새로운 임무를 부여했습니다.“순순아, 이제부터는 당근을 수확하고 저장하는 것뿐만 아니라, 당근의 개수를 늘리는 역할도 해야 해. 당근을 더 많이 키워봐!”순순이는 당근을 더 많이 ..

3.1 산술 연산자

https://wondangcom.tistory.com/2797 프로그래밍언어 문법 목차I. 서론 1. 프로그래밍 언어 이론 1.1 프로그래밍 언어란? 프로그래밍 언어가 무엇인지 살펴 본다. 링크 - https://wondangcom.tistory.com/1615 1.1 프로그래밍 언어란? 목표 프로그래밍 언어가 무엇인지 알아wondangcom.tistory.com 산술 연산자의 모험한 때 아주 먼 곳에 숲 속에 작은 마을이 있었습니다. 이 마을에는 다양한 동물들이 살고 있었죠. 그 중에서도 두 마리의 친구, 덧셈이와 곱셈이는 특별했습니다.덧셈이는 항상 두 수를 더하는 역할을 하고 있었어요. 그녀는 두 수를 만나면 서로 손을 잡고 더해지는 마법을 부리곤 했습니다. 예를 들어, 2와 3이 만나면 덧셈이는 ..