참가자격
메타버스 서비스·콘텐츠 개발에 관심 있는 누구나(성인/학생)
- 학생부(초·중·고), 성인부(대학(원)생, 일반인)
- ※ 초·중·고·대학(원)생 및 일반인 1인 또는 팀 단위 신청 모두 가능(최대 5인), 법인 참여 불가
- ※ 19세 이하 청소년 및 검정고시 합격자 등도 참여 가능
참가분야
취업과제, 창업과제, 자유과제로 구분
참가 대상참가 분야과제과제명후원 기업
성인 | 일반 (19세 이상 누구나) |
메타 버스 아카 데미 (39세 이하 청년) |
취업 과제(9) | 과제1 자세히보기 |
‘Meta Quest’ 및 ‘태블릿’에서 활용 가능한 과학 교육용 AR/VR 콘텐츠 개발 | ㈜로보로보 |
과제2 자세히보기 |
‘APPLE VISION PRO’에서 활용 가능한 MR 환경 어플리케이션 개발 | ㈜위에이알 | ||||
과제3 자세히보기 |
Unity 기반으로 ‘ARGear SDK’를 활용하여 메타버스 공간 내에서 사용자 아바타와 챗봇 기반 NPC간의 상호작용이 가능한 콘텐츠 개발 | ㈜시어스랩 | ||||
과제4 자세히보기 |
‘버넥트 솔루션(Make/View/Remote/Track)’을 활용한 콘텐츠 개발 또는 XR 소프트웨어 개발 | ㈜버넥트 | ||||
과제5 자세히보기 |
AR글래스 ‘Metalense2’와 ‘Metacore SDK’를 활용한 AR 콘텐츠 개발 | ㈜피앤씨솔루션 | ||||
과제6 자세히보기 |
탈중앙화 조직(DAO) 기반 생성형 인공지능 및 가상융합기술 응용 소셜 플랫폼 개발 | 이모션웨이브㈜ | ||||
과제7 자세히보기 |
메타버스 플랫폼 ‘APOC(아폭)’을 활용한 브랜딩 및 엔터테인먼트형 XR 콘텐츠 개발 | 팜피㈜ | ||||
과제8 자세히보기 |
‘K-현실고증’ IP를 활용하여 Chat GPT-API 기반 AI-NPC와 질의응답이 가능한 ‘미니게임’ 또는 ‘메타버스 콘텐츠’ 개발 | 스미스㈜ | ||||
과제9 자세히보기 |
‘APPLE VISION PRO’에서 활용 가능한 자유 창작 콘텐츠 개발(교육/정신건강/힐링/사회문제 해결 분야 중 택1) | ㈜듀코젠 | ||||
창업 과제(4) | 과제10 자세히보기 |
‘Meta Quest’에서 활용 가능한 XR 콘텐츠 개발(게임+교육/게임+의료/게임+관광 등) | Meta | |||
과제11 자세히보기 |
퀄컴의 XR 개발 플랫폼인 ‘Snapdragon Spaces’를 활용하여 교육/SNS/게임/의료/건강/리테일 등에 특화된 메타버스 AR 콘텐츠 개발 | 한국퀄컴(유) | ||||
과제12 자세히보기 |
퀄컴의 XR 개발 플랫폼인 ‘Snapdragon Spaces’를 활용하여 교육/SNS/게임/의료/건강/리테일 등에 특화된 메타버스 VR/MR 콘텐츠 개발 | 한국퀄컴(유) | ||||
과제13 자세히보기 |
‘롯데월드 메타버스 SDK’를 활용하여 아바타를 생성하고, 3차원 공간상에서 상호연동하는 메타버스 구축 및 O2O(Online 2 Offline) 서비스 기획 | ㈜호텔롯데 롯데월드 | ||||
자유 과제 | 과제14 자세히보기 |
XR, AI 등 메타버스 기반 기술을 활용한 메타버스 콘텐츠·서비스 개발 또는 국내외 메타버스 플랫폼(Roblox, Meta Horizion Worlds, DitoLand 등)에서 활용 가능한 콘텐츠 창작 | Meta, ㈜맥스트, ㈜웅진씽크빅, ㈜핑거, ㈜비빔블, ㈜푸딩 |
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학생 | 초등학생 중학생 고등학생 (19세 이하 청소년 및 검정고시 합격자 등도 참여 가능) |
자유 과제 | 과제15 자세히보기 |
XR, AI 등 메타버스 기반 기술을 활용한 메타버스 콘텐츠·서비스 개발 또는 국내외 메타버스 플랫폼(Roblox, Meta Horizion Worlds, DitoLand 등)에서 활용 가능한 콘텐츠 창작 | Meta, ㈜로보로보, ㈜유티플러스 인터랙티브, ㈜맥스트 |
참가혜택
참가팀 대상으로 개발장비, 교육, 교육훈련비 지원
< 참가팀 지원내역 >
ㅇ (개발장비) Apple Vision Pro(2), Meta Quest2(20), Meta Quest(4), HTC VIVE(2), HTC VIVE CosMos(1), 노트북(30), 피앤씨솔루션 Metalense2(10), 퀄컴 스냅드래곤스페이시스 DevKit(10), 모션캡쳐 시스템(1) 등 80개
※ 개발 장비는 한정된 수량에 따라 팀당 1개만 신청 가능하며, 개발계획서 검토 후 선별지원 예정
ㅇ (교육지원) 메타버스 아카데미 교육강좌, 유니티 인증 시험 교육강좌(UNITY ALP코스 UCA), 3D콘텐츠 크리에이터(입문) 및 3D 게임 제작(기초) 등 교육영상
ㅇ (교육훈련비) 성인부 ‘메타버스 아카데미’ 분야 2차 합격자에게 1개월간 최대 100만원 지원
※ 참가팀은 별도 온라인 교육 수강 및 멘토링 보고서(2회) 제출, 3차 평가용 결과물을 제출해야 하며, 외국인은 교육훈련비 지원 불가
시상내역
부문구분훈격개수상금성인(24)전체(3)대상최우수상최우수상취업과제(9)과제1우수상과제2우수상과제3우수상과제4우수상과제5우수상과제6우수상과제7우수상과제8우수상과제9우수상창업과제(4)과제1우수상과제2우수상과제3우수상과제4우수상자유과제(8)-우수상우수상장려상장려상장려상장려상장려상장려상소계241억3,300만원학생(9)자유과제(9)-대상최우수상최우수상우수상우수상장려상장려상장려상장려상소계96,200만원합계331억9,500만원
과학기술정보통신부장관상 | 1 | 2,000만원 |
한국전파진흥협회장상 | 1 | 1,000만원 |
한국메타버스산업협회장상 | 1 | 1,000만원 |
㈜로보로보 대표상 | 1 | 500만원 |
㈜위에이알 대표상 | 1 | 500만원 |
㈜시어스랩 대표상 | 1 | 500만원 |
㈜버넥트 대표상 | 1 | 500만원 |
㈜피앤씨솔루션 대표상 | 1 | 500만원 |
이모션웨이브㈜ 대표상 | 1 | 500만원 |
팜피㈜ 대표상 | 1 | 500만원 |
스미스㈜ 대표상 | 1 | 500만원 |
듀코젠㈜ 대표상 | 1 | 500만원 |
Meta 대표상 | 1 | 500만원 |
한국퀄컴(유) 대표상 | 1 | 500만원 |
한국퀄컴(유) 대표상 | 1 | 500만원 |
㈜호텔롯데 롯데월드 대표상 | 1 | 500만원 |
한국전파진흥협회장상 | 1 | 500만원 |
한국메타버스산업협회장상 | 1 | 500만원 |
Meta 대표상 | 1 | 300만원 |
㈜맥스트 대표상 | 1 | 300만원 |
㈜웅진씽크빅 대표상 | 1 | 300만원 |
㈜핑거 대표상 | 1 | 300만원 |
㈜비빔블 대표상 | 1 | 300만원 |
㈜푸딩 대표상 | 1 | 300만원 |
과학기술정보통신부장관상 | 1 | 2,000만원 |
한국전파진흥협회장상 | 1 | 1,000만원 |
한국메타버스산업협회장상 | 1 | 1,000만원 |
한국전파진흥협회장상 | 1 | 500만원 |
한국메타버스산업협회장상 | 1 | 500만원 |
Meta 대표상 | 1 | 300만원 |
㈜로보로보 대표상 | 1 | 300만원 |
㈜유티플러스인터랙티브 대표상 | 1 | 300만원 |
㈜맥스트 대표상 | 1 | 300만원 |
추진일정
참가 신청·접수(5.7.~ 6.7.)
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오리엔테이션(6.12.)
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교육·기술지원(6.7.~ 10.18.)
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출품작 접수 마감(8.7.)
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1차 평가(서면)(8.9.)
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2차 평가(발표/시연)(8.14.)
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멘토링(8.19.~ 9.9.)
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3차 평가(발표/시연)(9.12.)
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최종 평가(발표/시연)(9.13.)
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시상식/후속지원(10.18. / 10.1.~ 12.31.)
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후속지원
- ○ 대회 수상팀의 역량강화 및 성과확산을 위한 후속지원
- ① (인턴십) 대회 취업과제 수상팀 중 후원기업 인턴십 희망자를 대상으로 면접 평가하여 인턴십 지원(10~12월)
- - (지원내용) 인턴십(세전 월 급여 250만원) 및 취업 컨설팅
- ※ (지원기간) 3개월(10월 1일~ 12월 31일) / (지원조건) 월별 출근부 제출
- ② (창업컨설팅) 대회 창업과제 수상팀 중 창업 희망자를 대상으로 창업컨설팅 및 창업훈련비 등 창업지원(10~12월)
- - (지원내용) 창업훈련비(1인 최대 월 100만원) 제공 및 창업컨설팅(IR 자료 제작, 멘토링, 교육, 법인설립 지원 등), 개발 공간(메타버스 아카데미) 제공
- ※ (지원기간) 3개월(10월 1일~12월 31일) / (지원조건) 월간 보고서, 메타버스 아카데미 성과보고회 전시 참가, 창업 증빙 서류 제출(사업자등록증), 외국인은 창업훈련비 지원 불가
- ③ (K-디지털 그랜드 챔피언십) 대회 최우수 수상팀에게 ‘K-디지털 그랜드 챔피언십’ 참여기회 제공(11~12월)
- ④ (성과확산) 수상자에게는 후원기업과 공동사업화 기회 제공 및 취업 혜택 제공, 결과물 홍보(홈페이지, 우수사례 모음집 제작)
신청방법
- 참가 접수 : 2024.05.07.(화) ~ 2024.06.07.(목)
- 접수방법 : 2024년 메타버스 개발자 경진대회 홈페이지 ‘온라인 접수’
문의처
2024년 메타버스 개발자 경진대회 운영사무국
- Tel : 02-305-5002
- E-mail : contest2024@metaversedev.com
- 카카오톡 플러스친구에서 ‘2024년 메타버스 개발자 경진대회‘ 검색
자세한 내용은 메타버스 개발자 경진대회 홈페이지를 참고 하시기 바랍니다.
사업자 정보 표시
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