예상일정
- 4월중 : 접수
- 5월 12일 (일): 1차대회(온라인)
- 7월 14일(일): 2차대회
참가대상
- 초·중·고등학교 재학생 또는 이에 준하는 자
- 비재학생 또는 외국인 학교 재학생의 경우, 출생년도에 따라 참가부문이 제한됨
부문출생년도
초등부 | 2012년생-2017년생 |
중등부 | 2009년생-2011년생 |
고등부 | 2006년생-2008년생 |
기타 자세한 내용은 홈페이지(https://koi.or.kr/koi/2024/1/) 참고
문제구성
- 1교시: 사고력 및 비버 챌린지 스타일 문제
- 20-25문항, 80분, 총점 200점
- 예시: 2023년도 한국정보올림피아드 1차 대회 1교시 문항
- 2교시: 실기 문제
- 2-3문항, 100분, 문제당 100점
- 사용 가능한 언어: C11, C++17, PyPy3, Java 11
- 모든 언어로 모든 문제를 해결할 수 있음을 보장함
- 참고: 2차 대회에서는 C++17 이외의 다른 언어로는 모든 문제를 해결할 수 있다는 것을 보장하지 않습니다.
- 실시간 자동 채점 실시 (여러 번 제출 가능)
- 부분 점수 있음
- 예시: 2023년도 한국정보올림피아드 1차 대회 2교시 문항
응시환경
- 각자의 독립된 공간 (1인 1실, 자택 권장)에서 응시해야 합니다.
- 인터넷에 연결된 두 가지 기기가 필요합니다.
- 응시용 기기: 대회 사이트에 접속하여 시험을 치르는 기기
- PC 또는 노트북 1대를 사용할 수 있습니다.
- 모니터는 1개만 이용 가능합니다.
- 응시용 기기에서 웹 브라우저(Google Chrome)만을 사용할 수 있으며, 다른 프로그램(메모장, 계산기, IDE 포함)을 일체 사용할 수 없습니다.
- 실기 문제 역시 웹 브라우저 상에서 해결합니다. 웹 브라우저에서 소스 코드를 작성하고, 원하는 입력을 넣어 테스트할 수 있는 기능이 제공됩니다.
- 감독용 기기: 응시자의 모습을 감독관에게 전달하는 기기
- 응시용 기기와는 별개의, 카메라/마이크/스피커 기능이 있으며, Zoom 앱 설치가 가능한 기기 1대가 필요합니다.
- 스마트폰, 태블릿PC, 노트북 모두 가능합니다.
- 응시용 기기: 대회 사이트에 접속하여 시험을 치르는 기기
구체적인 응시 요강(접수 방법, 시상 기준, 2차 대회 진출 기준 등)은 추후 공지할 예정입니다
더욱 자세한 사항은 홈페이지( www.koi.or.kr ) 을 참고하시기 바랍니다.
정보올림피아드를 준비하는 모든 학생들이 좋은 결실을 맺기를 응원합니다.
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